ゴーレムの戦い方は自分で“プログラミング”?個人ゲームサークル初の商業作品が2027年発売

要するに:『Algolemeth』個人ゲームサークル初の商業作品、2027年1月26日にSteamで発売

ゴーレムの戦い方は自分で“プログラミング”?個人ゲームサークル初の商業作品が2027年発売の画像
画像出典:公式配布素材(Medium-Rare Games・Kakehashi Games・Raw Fury(Steam))
  1. Medium-Rare Gamesの初商業作『Algolemeth』が2027年1月26日にSteamで発売決定
  2. ゴーレムをビジュアルプログラミングで操作し全自動でダンジョンを攻略するRPG
  3. 個人ゲームサークルの初商業作で、パブリッシャーは架け橋ゲームズとRaw Fury

要点

発売日2027年1月26日
対応機種PC(Steam)
ジャンルプログラミング/ダンジョンRPG/オートバトル
デベロッパーMedium-Rare Games
パブリッシャー架け橋ゲームズ(日韓)、Raw Fury(海外)
BGM古代祐三氏が担当
体験版評価190件中93%好評「非常に好評」
受賞歴BitSummit PUNCH 朱色賞ノミネートほか

これだけ押さえればOK

なぜ話題?
個人のフリーゲーム制作者による初の商業作が、著名コンポーザーや海外大手パブリッシャーを巻き込んで発売されるという、インディーシーンらしいサクセスストーリーが注目を集めている。
喜ぶ側の言い分
ビジュアルプログラミングで自動攻略という独自性の高いシステムと、古代祐三氏のFM音源BGMの組み合わせに期待する声が多い。体験版の高評価(93%好評)も安心材料になっている。
不満側の言い分
全自動で進行するゲーム性は「見るだけ」になりがちで、従来のRPGのような直接操作を求める層には合わない可能性がある、という懸念も考えられる。

出典:Steam「Algolemeth」

ニュース

発表の中身:個人ゲームサークル初の商業作が2027年1月26日発売

架け橋ゲームズとRaw Furyは、『Algolemeth』を2027年1月26日にPC(Steam)向けに発売すると発表した。

開発を手がけるMedium-Rare Gamesは、ゲーム開発者ガンジー氏による日本の個人ゲームサークルで、これまで小規模なフリーゲームを手掛けてきた。本作はその初の商業タイトルにあたる。

パブリッシングは、国内外で役割が分かれている。架け橋ゲームズが日本・韓国向け、ストックホルム拠点のRaw Furyが海外向けを担当する体制だ。すでに配信中の無料デモ版は、Steamのレビュー190件中93%が好評と、注目度の高さがうかがえる。

ゴーレムの戦い方は自分で“プログラミング”?個人ゲームサークル初の商業作品が2027年発売の画像
画像出典:公式配布素材(Medium-Rare Games・Kakehashi Games・Raw Fury(Steam))

どんなゲーム?:ゴーレムを“プログラミング”して全自動で迷宮を攻略

『Algolemeth』は、プレイヤーが錬金術師となり、自律駆動する「ゴーレム」を制作してダンジョンに送り込むRPGだ。舞台は、闇の錬金術師が築いた汚染の塔「タワー・オブ・コラプション」の出現によって危機に瀕した世界「シンタクシア」。

最大の特徴は、一度送り出したら見守ることしかできないという全自動の攻略スタイルにある。戦闘だけでなく、進む方向や罠の解除、撤退の判断までもが、プレイヤーがあらかじめ組んだビジュアルプログラム(ブループリント)によって決まる。

ダンジョン探索で手に入るパーツには、次のようなものがある。

  • 触媒:ゴーレムの能力そのものを変化させる
  • ノード:新たな行動をゴーレムに可能にする
  • ブループリント:集めたパーツをもとに組む設計図(プログラム本体)

敵の行動を分析してはプログラムを修正し、再び送り込む。このトライ・アンド・エラーの繰り返しが、本作の攻略の軸になっている。

ゴーレムの戦い方は自分で“プログラミング”?個人ゲームサークル初の商業作品が2027年発売の画像
画像出典:公式配布素材(Medium-Rare Games・Kakehashi Games・Raw Fury(Steam))

開発の背景:受賞歴とBGMを手がける古代祐三氏

本作は、2023年の「BitSummit Let's Go!!」でゲームデザイン最優秀賞にノミネートされたほか、2026年の「BitSummit PUNCH」でも朱色賞(大賞)にノミネート、「第2回 GYAAR Studio インディーゲームコンテスト」にも入賞するなど、個人サークルの作品ながら各所で評価されてきた。

BGMを担当するのは、『イース』シリーズや『湾岸ミッドナイト』シリーズなど数々の名作ゲーム音楽を手がけてきた古代祐三氏。全編がメガドライブ準拠のFM音源で構成されており、16ビット風のモノクロームなドット絵と合わせて、独特の雰囲気を作り上げている。

ネタバレ注意

(本記事には大きなネタバレに該当する内容はありません)

これまでの流れ

  • 2023年:「BitSummit Let's Go!!」でゲームデザイン最優秀賞ノミネート

出典:ゴーレムの行動をプログラムして全自動で攻略するダンジョンRPG『Algolemeth』2027年1月26日に発売決定

みんなの反応

Xでの声

  • 「ゴーレムを“プログラミング”して自動でダンジョンを攻略するRPG『Algolemeth』2027年1月26日に発売決定!錬金術師となって理想の「ゴーレムパ」を編成 @denfam…」

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みんなの反応 2件

コメント 0件・Xの反応 2件

管理人

ゴーレムにプログラミングで指示を出すRPGって、難しそうだけど楽しそうじゃね?

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