40周年のMSX2版『悪魔城ドラキュラ』、老婆と取引すると難易度が変わるって知ってた?

要するに:『悪魔城ドラキュラ』MSX2版が発売40周年、FC版と別物の謎解き探索型アクション

動画出典:公式配布素材(YouTube「KONAMI公式」)
  1. MSX2版『悪魔城ドラキュラ』が10月30日で発売40周年を迎える
  2. FC版の1か月後発売ながら謎解き探索型アクションという別物の内容だった
  3. コナミ初のMSX2用ソフトとしても知られ、当時の仕様が今も語られる

要点

発売日1986年10月30日
機種MSX2
周年40周年
発売元コナミ
前作との関係FC版の1か月後に発売
Wii U配信2014年12月17日
EGG配信2014年7月22日
ジャンル横スクロールアクション

これだけ押さえればOK

なぜ話題?
FC版と同時期に作られながら全く異なるゲームシステムを持つ本作が、40周年という節目で改めて注目されている。
喜ぶ側の言い分
謎解き要素のある探索型アクションとしての作り込みや、豊富なアイテム・装備品の設計を評価する声がある。
不満側の言い分
コンティニューやエクステンドが無いシビアな仕様に、当時から厳しいという指摘もある。

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周年の豆知識

結論

MSX2用『悪魔城ドラキュラ』は1986年10月30日に発売され、2026年10月30日で発売40周年を迎える。ファミコン版と同じキャラクターやBGMを使いながら、謎解き探索型アクションという全く別のゲームシステムで作られた一本だ。

動画出典:公式配布素材(YouTube「KONAMI公式」)

根拠

発売当時の話題

本作はコナミが発売した最初のMSX2用ゲームだった。ファミコン ディスクシステム版の発売(9月26日)からわずか1か月後というタイミングでの投入で、タイトルやパッケージイラスト、BGM、キャラクター、基本アクションはFC版と共通していた。

一方でゲームシステムは別物で、ステージ内の探索要素やアイテムの種類が増え、ステージ構成や一部キャラクター、ストーリーもFC版と異なっていた。MSX2のハードウェアスクロール機能が縦方向のみという制約から、画面は横スクロールせず画面切り替え方式が採用された点も特徴だ。

今も語られていること

老婆との取引で見せる「ゲームの難易度を一段階上げる、もしくは下げる」という隠し要素は、発売当時の説明書には一切記載がなく、後年発売されたコナミMSXゲーム紹介本「MSX-U」で初めて明かされたという。

本作はその後も複数回にわたり配信され続けている。2006年にWindows向けダウンロード配信、2014年7月22日にプロジェクトEGGで、同年12月17日にはWii Uバーチャルコンソールでも配信された。

出典

これまでの流れ

  • 2014年:完全新作『悪魔城ドラキュラ ロード オブ シャドウ2』発売

出典:全て最安値を更新!『FFT』3,480円、探索型『悪魔城ドラキュラ』3作品セットが1,375円、リメイク版『オホーツクに消ゆ』は2,880円に【eショップ・PS Storeのお薦めセール】・『悪魔城ドラキュラ』40周年。当時珍しいゴシックホラーを題材にした名作2Dアクション。主人公がムチを振って戦う姿が新鮮だった【今日は何の日?】・『悪魔城ドラキュラ』最新作『Castlevania: Belmont's Curse』賛否両論のスタートを切る―Steam同接プレイヤー数はシリーズ最高記録に

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管理人

同じタイトルなのに全く別ゲーって知ってた?MSX2版やったことある人いる?

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