制作から配信・商品まで本格提携へ サイバーエージェントがMAPPAと組み親会社株も取得
要するに:サイバーエージェント、MAPPAと業務提携 親会社MHDの株式も一部取得

- サイバーエージェントがMAPPAと業務提携契約を締結
- MAPPAの親会社MHDの株式も一部取得
- 制作・配信・ゲーム・商品まで幅広く連携へ
要点
| 発表日 | 2026年11月11日 |
|---|---|
| 提携先 | MAPPA(アニメ制作会社) |
| 出資 | MAPPA親会社MHDの株式取得 |
| 連携領域 | 企画制作・配信・ゲーム・商品・イベント |
| 代表作 | 呪術廻戦・チェンソーマンなど |
| 過去の連携 | ABEMA放送配信・ゲーム化など |
これだけ押さえればOK
- なぜ話題?
- 人気IPを多数抱えるアニメ制作会社MAPPAと大手IT企業サイバーエージェントが資本を含む業務提携を結んだため、話題になっている。
- 喜ぶ側の言い分
- 制作とビジネス両面の知見が合わさることで、作品の国際展開や新しい届け方が広がると期待する声がある。
- 不満側の言い分
- 資本が入ることで制作現場の独立性やクリエイティブの方向性への影響を心配する声もある。
出典:X @avwatch
ニュース
発表の中身:MAPPA親会社MHDの株式取得も
サイバーエージェントが、アニメ制作会社MAPPAと業務提携契約を締結したことが2026年11月11日に明らかになった。
あわせて、MAPPAの親会社であるMHDの株式も一部取得している。資本と事業の両面で関係を深める形での提携となる。
両社はこれまでもABEMAでの放送・配信やゲーム化などを通じて協力してきた経緯があり、今回の提携はその関係をさらに一歩進めるものだ。
ポイント:「創る力」と「届ける力」を掛け合わせる
今回の提携のねらいは、MAPPAが持つアニメーション制作の力と、サイバーエージェントがメディアやゲーム運営、広告事業で培ってきた知見を組み合わせることにある。
サイバーエージェントの山内隆裕社長は「クリエイティブファースト」を共通の価値観とし、作品の魅力を国や地域を越えて届けたいとコメント。MAPPAの大塚学社長も、作品の質を大切にしながら適切なスピード感でものづくりに取り組む姿勢を示した。
両社が重視するのはクリエイターの創造性で、MAPPA側もスタジオ自らが企画段階から主体的に関わるスタンスを大切にしてきたという共通点がある。
今後の予定:企画からイベントまで幅広く連携
連携が検討される領域は幅広い。
- 企画・制作
- 放送・配信
- ゲーム
- 商品・イベント
これらを通じて、両社だからこそ実現できる作品や楽しみ方を追求し、国や地域を越えて作品とファンをつなぐとしている。呪術廻戦やチェンソーマンなど人気IPを抱えるMAPPAと、IPビジネスの拡大を目指すサイバーエージェントの組み合わせだけに、今後どんな展開が出てくるか注目される。
これまでの流れ
- 2011年:MAPPAが設立される
- 2016年:サイバーエージェントが「ABEMA」を開局し、アニメ専門チャンネルを立ち上げ
- 2017年:サイバーエージェントがCygamesと「CA-Cygamesアニメファンド」を共同組成し、他社幹事アニメ作品への出資を開始
- 2024年2月:サイバーエージェントが「アニメ&IP事業本部」を設立し体制を強化
出典:株式会社サイバーエージェントが株式会社MAPPAとパートナーシップ締結・MAPPAがサイバーエージェントとの業務提携を発表。アニメの企画・制作から放送・配信、ゲーム、商品、イベントまで幅広い連携を検討
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これでサイバーエージェント傘下のアニメが今後どう変わると思う?
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