「死にゲーなのに銃?」→終末西部劇の新作ゲーム、ストアで名乗るのはまさかの“世界初の◯◯”
要するに:『ガンズ・オブ・エスカトン』12月8日発売、世界初のソウルライクFPSを名乗る西部劇

- 『ガンズ・オブ・エスカトン』はストアページで「世界初のソウルライクFPS」を名乗る新作
- 終末西部劇の世界を舞台に、観察と銃撃とパリィで戦うゲームシステム
- 発売日は2026年12月8日、PC・PS5・Xbox Series X|Sで展開
要点
| 発売日 | 2026年12月8日 |
|---|---|
| 対応機種 | PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S |
| ジャンル | ソウルライクFPS |
| プレイ人数 | 1~2人 |
| 開発 | Eschatology Entertainment |
| 販売 | 4Divinity |
これだけ押さえればOK
- なぜ話題?
- ストアページで自らを「世界初のソウルライクFPS」と名乗っている点が、ジャンルの新しさとして話題になっている。
- 喜ぶ側の言い分
- 硬派な弾丸管理とパリィを取り入れたFPSという新しい組み合わせに期待する声や、ヴィクトル・アントノフ氏の荒廃した世界観の描写への信頼がある。
- 不満側の言い分
- 「世界初」を名乗ることへの懐疑や、ソウルライクとFPSの組み合わせがうまく成立するのか不安視する声も考えられる。
- 過去の似た事例
- 2019年『Remnant: From the Ashes』(ソウルライク要素を取り入れたTPS)
- 2022年『Returnal』(ローグライク要素を取り入れたTPS)
- 2023年『Lords of the Fallen』(ソウルライクアクション)
ニュース
Guns of Eschaton
発表の中身:発売日は2026年12月8日に決定
『ガンズ・オブ・エスカトン』(原題:Guns of Eschaton)の発売日が、2026年12月8日に決定した。対応機種はPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、プレイ人数は1〜2人。開発はEschatology Entertainment、販売は4Divinityが手がける。
ストアページでは本作を世界初のソウルライクFPSと称しており、一人称視点の銃撃とソウルライクの硬派な戦闘を組み合わせた、これまでにないジャンルを打ち出している点が目を引く。

どんなゲーム?:終末の西部を、ただの人間が生き延びる
舞台は炎に包まれた古きアメリカ南部。偽りの聖者や断絶した歴史、オカルト的な恐怖が渦巻く、怪異はびこる終末世界が描かれる。
プレイヤーが操るのは特別な力を持たないごく普通の人間で、コルト銃と殺しの本能、そして故郷へ帰るという強い意志だけを頼りに、怪物だらけの荒野を生き抜いていく。
アートディレクションを務めるのは、『Half-Life 2』『Dishonored』『Prey』『Fallout 4』『Wolfenstein: The New Order』などを手がけてきたヴィクトル・アントノフ氏。荒廃した世界観の描写に定評のある人物だけに、終末西部劇という新しい舞台をどう描くかが注目される。

武器とビルド:弾を数え、パリィで生き抜く戦闘
戦闘はテンポの速いシューティングではなく、弾の重みが問われる戦いになるという。20種類以上用意される武器にはそれぞれ個性があり、敵の弱点を見極めて弾の種類や立ち回りを調整する必要がある。
- アクティブ・パッシブ能力やカスタム銃弾
- タリスマンや防具、消耗品
- 3つの「聖餐の道」の力
これらを組み合わせて自分だけのビルドを作れるほか、パリィやダッシュを駆使した立ち回りも重要になる。ソロプレイに加え、仲間を呼んで協力しながら挑むこともできる。
これまでの流れ
- 2004年:ヴィクトル・アントノフ氏が『Half-Life 2』のアートディレクションを担当し、荒廃した都市「シティ17」のビジュアルで高く評価される
- 2012年:『Dishonored』のコンセプトアートを手がけ、独特な蒸気機関風の世界観を作り上げる
- 2017年:『Prey』のアートディレクションに参加
- ソウルライクというジャンルは『Dark Souls』シリーズ(2011年〜)を源流とし、近年はアクション以外のジャンルとの融合作品も増えている
みんなの反応
ガンズ・オブ・エスカトンっていうソウルライク西部劇のフリートライアルちょっとだけやってみた!
— エナガ (@Rylawhitechapel) 2026年10月16日
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ソウルライクとFPSの組み合わせ、これってぶっちゃけ相性いいと思う?
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